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ステータス調整(3.12)

2021-03-12

2021年3月12日データ更新にて、一部機体ステータスの変更及び調整をさせて頂きました。

 

機体行動調整:

カレラMKII:サイド回避L1->サイド回避L2

 

フレーム特性調整:

ディアブロ、ディアブロ・EB:

 フレーム特性の耐久値減少・SP増加効果は異常無効効果により無効化させることができなくなった

スノーフレーク、スノーフレークMKII:

 フレーム特性の広範囲攻撃を追加効果の発動確率を33%まで調整(30%->33%)

 

ダメージ・クールタイム調整

5%以上の調整は〖〗で表記されています:

 

メフィストフェレス、メフィストフェレス・REBEL

デシーブ(反):

クールタイム減少 (7.8秒->6秒)【-23.1%】

ヒット数調整 (5->9)【+80.0%】

デーモンラッシュ:

クールタイム減少 (5.2秒->5秒)(-3.8%)

ヒット数調整 (1->2)【+100.0%】

フレイムダンス:後半部分攻撃のヒット数調整 (5->9)【+80.0%】

 

メフィストフェレス

ギロチン:ダメージ調整 (130->260)【+100.0%】

ブレードフラッシュ:

クールタイム減少 (18.2秒->17秒)〖-6.6%〗

行動中発射するギロチンのダメージ調整 (130->260)【+100.0%】

 

メフィストフェレス・REBEL

ファイアギロチン:

ダメージ調整 (130->260)【+100.0%】

ラーヴァフラッシュ:

クールタイム減少 (18.2秒->17秒)〖-6.6%〗

前半部分攻撃のヒット数調整 (5->9)【+80.0%】

後半部分攻撃が発射するファイアギロチンのダメージ調整: (130->260)【+100.0%】

 

スノーフレーク、スノーフレークMKII

ウィンターブレス:ダメージ調整 (290->360)【+24.1%】

バイティングウィンド(反):合計ダメージ調整 (760->800)〖+5.3%〗

ウィンターダンス:合計ダメージ調整 (760->800)〖+5.3%〗

フロスティードリーム:合計ダメージ調整 (1710->1800)〖+5.3%〗

 

スノーフレーク

ワルツ・オブ・グレイシャー:合計ダメージ調整 (2470->2800)【+13.4%】

スノーフレークMKII

エンド・オブ・ウィンター(反):合計ダメージ調整 (950->1000)〖+5.3%〗

ワルツ・オブ・グレイシャーII:合計ダメージ調整 (2470->2800)【+13.4%】

 

エペイスト

スタビング:合計ダメージ調整 (720->900)【+25.0%】

アルティメットアート:合計ダメージ調整 (1920->2100)〖+9.4%〗

 

プルシアンブルーランサー

盾内蔵式雹弾:ダメージ調整 (230->240)(+4.3%)